Pour peindre une figurine imprimée 3D, suivez cinq étapes clés : nettoyer et préparer le modèle, l’apprêter, appliquer des couches de base minces, ajouter un lavis pour les ombres, puis brosser à sec les rehauts et sceller au vernis. Utilisez des peintures acryliques diluées, montez la couleur en plusieurs couches minces et laissez bien sécher chaque couche.
Que votre combattant sorte d’une imprimante à résine ou d’une machine FDM, le processus de peinture est presque identique une fois la surface préparée. La différence se joue à l’étape de préparation, et c’est justement ce que les nouveaux peintres de D&D sous-estiment le plus. Ce guide vous accompagne d’un bout à l’autre pour que votre première figurine ressemble à un héros de table plutôt qu’à une masse grise.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer?
Pas besoin d’une boutique complète pour peindre votre première figurine. Quelques pinceaux, un apprêt, une petite palette d’acryliques, un lavis et un vernis vous mèneront à travers des dizaines de modèles. La qualité compte plus sur les pinceaux et l’apprêt que sur la gamme de peinture choisie.
Côté peinture, les gammes acryliques pour débutants comme Citadel, Vallejo et Army Painter sont toutes conçues pour les figurines. Les peintures Citadel sont plus épaisses au pot, tandis que Vallejo et Army Painter arrivent prédiluées en bouteilles compte-gouttes, ce que bien des débutants trouvent plus facile à contrôler. Aucun mauvais choix : un vernis mat final uniformise de toute façon les marques mélangées.
Comment préparer une figurine FDM par rapport à une figurine résine?
La préparation de surface est l’endroit où FDM et résine divergent. Les deux doivent d’abord être nettoyées, mais la résine prend l’apprêt uniformément et tient bien la peinture, donc elle exige moins de lissage. Les impressions FDM portent des lignes de couche visibles et nécessitent généralement un ponçage, un apprêt de remplissage ou du gesso pour égaliser la surface avant l’apprêt.
| Étape | Figurine résine | Figurine FDM |
|---|---|---|
| Nettoyage | Lavage à l’alcool isopropylique ou eau savonneuse comme post-traitement normal | Eau savonneuse pour retirer résidus et huiles |
| Lissage de surface | Minimal — la surface est déjà lisse | Ponçage, apprêt de remplissage ou gesso pour atténuer les lignes de couche |
| Facilité d’apprêt | Prend l’apprêt uniformément, le détail fin reste net | Uniforme, mais les couches de remplissage peuvent adoucir le détail fin |
| Temps de préparation | Court | Plus long — plus d’étapes avant la peinture |
| Idéal pour | Héros très détaillés & pièces d’exposition | Grands modèles, décors, pièces de jeu robustes |
Quelles sont les étapes pour peindre une figurine imprimée 3D?
Voici le processus débutant, dans l’ordre. L’habitude la plus importante est de diluer vos peintures à une consistance laiteuse et de monter la couleur en deux couches minces ou plus, plutôt qu’une seule épaisse. La peinture épaisse masque le détail net qui rend une figurine belle.
Étape 1 — Nettoyer le modèle
Lavez la figurine à l’eau savonneuse (ou à l’alcool isopropylique pour la résine) pour retirer résidus de démoulage, huiles et poussière d’impression. Laissez bien sécher. La peinture n’adhère pas de façon fiable à une surface sale.
Étape 2 — Appliquer l’apprêt
Appliquez un apprêt conçu pour les plastiques en plusieurs couches minces, en gardant la bombe en mouvement pour que l’apprêt ne s’accumule pas et ne bouche pas le détail. Le gris est la couleur la plus indulgente pour débuter, le noir creuse les ombres et le blanc fait ressortir les couleurs. Laissez durcir avant de peindre.
Étape 3 — Poser les couches de base
Diluez chaque peinture à une consistance laiteuse et appliquez deux couches minces, en laissant sécher entre chaque passe. Posez les couleurs principales — peau, armure, tissu, arme — sans vous soucier de l’ombrage pour l’instant. Les couches minces préservent le détail et évitent les coulures.
Étape 4 — Appliquer un lavis pour les ombres
Étalez un lavis foncé (une peinture d’ombre prédiluée) sur le modèle ou dans les creux. Il s’écoule dans les fissures et les renfoncements, se logeant en ombre et ajoutant instantanément de la profondeur. Cette seule étape fait le plus gros du travail visuel pour les débutants.
Étape 5 — Brosser à sec les rehauts
Chargez un peu de peinture claire sur un pinceau sec, essuyez-en la majeure partie sur un essuie-tout, puis passez le pinceau légèrement sur les arêtes saillantes. La peinture résiduelle n’accroche que les points hauts, créant des rehauts qui font ressortir la texture. Faites ceci avant le vernissage, jamais après.
Étape 6 — Sceller au vernis
Une fois tout sec, protégez votre travail avec un vernis. Le mat améliore la lisibilité et masque les traces de pinceau; ajoutez une touche de brillant sur les gemmes, les yeux ou les effets de sang. Le scellage empêche la manipulation à la table d’écailler votre peinture.
Combien de temps ça prend et comment se répartit-il?
Une première figurine prête pour la table est un projet d’après-midi une fois la préparation faite, le temps de séchage étant la principale attente. Grosso modo, votre effort actif se répartit ainsi entre les étapes — utile pour planifier une séance autour des pauses de séchage.
Où se situe 3DCentral?
On ne peut peindre une belle figurine qu’en partant d’une belle impression. 3DCentral exploite une ferme de 200+ imprimantes au Québec, produisant à la fois des designs originaux 3DCentral et des modèles d’artistes communautaires sélectionnés. Notre service de figurine D&D sur mesure est assisté par IA et finalisé par des humains et des artistes — vous décrivez votre personnage, notre double moteur IA (Tripo + Rodin) le réalise en brouillon, et vous obtenez une approbation par aperçu avant toute impression.
Pour les joueurs canadiens, les avantages concrets comptent : prix en dollars canadiens, aucune surprise de douane, vraie rapidité d’expédition domestique, et soutien en anglais et en vrai français québécois. Vous recevez une impression propre et prête à peindre plutôt qu’une boîte mystère du marché gris.
À noter : les designs sur mesure et d’artistes communautaires ne sont pas couverts par la Licence commerciale de 3DCentral, qui s’applique uniquement aux designs originaux 3DCentral — pour les droits commerciaux sur le modèle d’un artiste communautaire, contactez l’artiste directement.
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Sources : 3D Printerly, The Printing Goes Ever On, Age of Miniatures.
Foire aux questions
Faut-il apprêter une figurine imprimée 3D avant de la peindre?
Oui. L’apprêt donne à la peinture acrylique une surface à laquelle adhérer, évite une couverture irrégulière et fait ressortir le détail. Nettoyez toujours le modèle d’abord, puis appliquez l’apprêt en plusieurs couches minces. Le gris est le choix le plus indulgent pour les débutants.
Quelle peinture un débutant devrait-il utiliser sur les figurines imprimées 3D?
Les peintures acryliques pour figurines de Citadel, Vallejo ou Army Painter conviennent toutes. Les Citadel sont plus épaisses au pot; Vallejo et Army Painter arrivent prédiluées en bouteilles compte-gouttes, souvent plus faciles à contrôler. Diluez-les à une consistance laiteuse avant de peindre.
Est-ce plus difficile de peindre des figurines FDM ou résine?
La résine est plus facile à peindre, car sa surface lisse prend l’apprêt uniformément et conserve le détail fin. Les impressions FDM ont des lignes de couche visibles et nécessitent généralement un ponçage, un apprêt de remplissage ou du gesso avant l’apprêt. Une fois la surface préparée, les étapes de peinture sont les mêmes.
Fait-on le lavis ou le brossage à sec en premier?
Le lavis d’abord, le brossage à sec ensuite. Le lavis s’écoule dans les creux pour créer des ombres, puis le brossage à sec accroche les arêtes saillantes pour ajouter des rehauts. Les deux se font avant de sceller le modèle au vernis.
Comment sceller une figurine imprimée 3D peinte?
Une fois toute la peinture bien sèche, appliquez un vernis. Le vernis mat améliore la lisibilité et masque les traces de pinceau, tandis qu’une touche de brillant convient aux gemmes, aux yeux et aux effets de sang. Le scellage protège la peinture de l’écaillage durant le jeu.