Un squelette de sauropode au long cou, fait pour être manipulé. Il monte à peu près à la hauteur
d’une tasse à café et occupe l’empreinte d’un livre de poche : une pièce d’étagère ou de support à
écran, pas un objet qu’on range.
Comment il bouge
Le cou est un empilement de vertèbres distinctes : il se lève, s’abaisse et pivote au lieu de
rester figé. Les épaules et les hanches tournent, et la queue est segmentée jusqu’au bout. Rien
n’est collé, rien ne s’emboîte — les articulations sortent déjà fonctionnelles du plateau
d’impression.
À quoi il ressemble
Les côtes s’arquent depuis une colonne qui court sans interruption du crâne à la queue. Le crâne
est petit pour l’animal, l’ouverture nasale placée haut. Les lignes d’impression restent visibles :
c’est voulu, elles font lire l’objet comme quelque chose de fabriqué plutôt que de moulé, et elles
accrochent la lumière le long du cou.
- Âge recommandé : 14 ans et plus
AVERTISSEMENT : N’est pas un jouet. Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans. Cet article peut contenir de petites pièces ou des pièces cassables présentant un risque d’étouffement pour les jeunes enfants. Garder hors de la portée des enfants et des animaux.




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